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Entrevista no Jô Soares sobre Software Livre…
Archive for Outubro, 2006
Resumo da aula 20
Outubro 29, 2006Primeira prova de Princípios de Engenharia de Software.
Resumo da aula 19
Outubro 29, 2006Tempo disponível para estudo.
Resumo da aula 18
Outubro 29, 2006Apresentação final do primeiro trabalho de PES.
Resumo da aula 17
Outubro 29, 2006Apresentação parcial do primeiro trabalho de PES.
Resumo da aula 16
Outubro 29, 2006Arquitetura
Uma observação pertinente a respeito da conexão de componentes é como projetaremos essa interface. Se a fizermos específica para o projeto em questão, estaremos bloqueando um reuso desse componente em projetos futuros. Surge então a idéia de fazer uma interface mais genérica, a qual acoplaremos um conector que fará a ligação entre os dois [...]
Resumo da aula 15
Outubro 29, 2006Arquitetura
A preocupação de um arquiteto de software se concentra no próprio design do que será implementado. Assim, o arquiteto tentará projetar como os diversos módulos deverão interagir entre si para garantir o bom funcionamento e a qualidade do software desenvolvido.
Macro-arquitetura
Alguns exemplos de padrões para macro-arquitetura de software:
Pipelines & filters: Projeta-se o software [...]
Resumo da aula 14
Outubro 29, 2006SADT
O SADT (Structured Analysis Design Technique) vem a ser uma linguagem de modelagem que se inspira em duas teorias: TGS (Teoria Geral dos Sistemas – “todo sistema é um sub-sistema de outro”) e Cibernética (ciência do controle).
A ênfase maior do SADT é na perspectiva do processo, isto é, na representação por actigramas [...]
Resumo da aula 13
Outubro 29, 2006 “Quality is job one”. Esse é um mantra que pretende traduzir a maior preocupação ao se desenvolver um software. A qualidade como guia para o desenvolvimento pode ser verificada nas três etapas principais de desenvolvimento: Definição, Arquitetura e Implementação.
Uma vez que essas etapas foram cumpridas, passa-se à etapa de produção de software. Esta [...]