Resumo da aula 15

Arquitetura 

            A preocupação de um arquiteto de software se concentra no próprio design do que será implementado. Assim, o arquiteto tentará projetar como os diversos módulos deverão interagir entre si para garantir o bom funcionamento e a qualidade do software desenvolvido. 

            Macro-arquitetura 

            Alguns exemplos de padrões para macro-arquitetura de software:

  • Pipelines & filters: Projeta-se o software como composto por diversos estágios. O tratamento que as entradas receberão começará em um desses estágios e seguirá pelos demais estágios, um após o outro, até que as entradas tenham recebido o tratamento correto, tornando-se, assim, saída.
  • Layers: Software concebido como composto por diversas camadas de círculos concêntricos, onde a troca de informação só é feita por círculos adjacentes através de uma interface bem definida.
  • Blackboard: Projeta-se um espaço de memória centralizado onde todos os demais módulos poderão armazenar e retirar informações, possibilitando-se, assim, a comunicação entre eles, mas com um espaço bem definido onde isso pode acontecer.
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One Comment em “Resumo da aula 15”

  1. pes2006 Says:

    BEM RESUMIDO, MAS OK.


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